B1: СП(лес)=1.0 — НормС трактуется как скорость смещения по среднему лесу

Решение Виктора: СП(лес) 0.5→1.0. Прежняя таблица учитывала лес дважды
(в НормС и в СП) — подросток 14 лет за 3 часа получал 2.55 км вместо
реалистичных 5.1. Согласуется с априором ПСО (94% находок в 3 км):
радиусы стали верхне-перцентилями, не медианой.

- terrain_map пересчитан относительно среднего леса: лес/простой лес/поле/
  луг/город = 1.0; сложный/густой лес 0.5; болото 0.4; горы/овраг 0.6;
  дорога/тропа 0.8; дефолт 1.0.
- Контрольные точки тестов пересчитаны (6 шт: 1.92→3.84, 0.33→0.665,
  2.43→2.7, 5.4→10.8, 13.5→15.0, stats 0.5→1.0) + операционный тест
  подростка 5.1 км.
- settlement_score пока НЕ тронут — на обдумывание (Виктор).

193 passed.
This commit is contained in:
2026-09-09 19:51:05 +03:00
parent 61308ed444
commit 2aa45e8932
3 changed files with 56 additions and 39 deletions
+16 -12
View File
@@ -126,6 +126,10 @@ def get_terrain_coefficient(terrain: str) -> float:
"""
Get terrain movement coefficient (СП).
Семантика (согласовано с Виктором, B1-ревью 2026-09-09): НормС — скорость
СМЕЩЕНИЯ потерявшегося по СРЕДНЕМУ лесу, поэтому СП=1.0 — средний лес.
Отклонения от среднего леса режут/поднимают скорость относительно неё.
Args:
terrain: Terrain type
@@ -133,32 +137,32 @@ def get_terrain_coefficient(terrain: str) -> float:
Terrain coefficient (0.0 - 1.0)
"""
if not terrain:
return 0.5
return 1.0
terrain_lower = terrain.lower()
terrain_map = {
'лесная дорога': 0.8,
'сложный лес': 0.25,
'густой лес': 0.25,
'простой лес': 0.5,
'лес': 0.5,
'сложный лес': 0.5,
'густой лес': 0.5,
'простой лес': 1.0,
'лес': 1.0,
'дорога': 0.8,
'тропа': 0.8,
'болото': 0.2,
'поле': 0.9,
'луг': 0.9,
'болото': 0.4,
'поле': 1.0,
'луг': 1.0,
'город': 1.0,
'населённый пункт': 1.0,
'горы': 0.3,
'овраг': 0.3
'горы': 0.6,
'овраг': 0.6
}
for key, value in terrain_map.items():
if key in terrain_lower:
return value
# Default for unknown terrain
return 0.5
# Default for unknown terrain: средний лес (как 'лес')
return 1.0
def get_diagnosis_coefficient(diagnosis_types) -> float: